Cursor Cali · Powered by Composer 2.5

Prompt
Battle

Mismo problema. Mismo modelo. Mentes distintas.
Todos construyen en su laptop · sorteo al azar · 6 rondas.

Dos horas

Cómo va a ser la noche.

1
Apertura 8 min Registro, WiFi, Cursor abierto en tu laptop. Todos pueden jugar.
2
Bienvenida y reglas 5 min Qué es un Prompt Battle, Composer 2.5 y cómo se vota.
3
Saludos del mundo 5 min Embajadores de otras ciudades que ya corrieron este formato.
4
6 rondas seguidas 48 min Un bloque continuo. Mismo formato en cada una: todos construyen, sorteo al azar, 2 demuestran, voto.
5
Q&A con nuestro invitado 46 min 40 min en video, 4 tandas con pausas. Inglés con subtítulos.
6
Networking y cierre 8 min Música, conversación y nos quedamos hablando.

El modelo de esta noche

Rápido, barato y hecho para ejecutar.

62% en CursorBench 3.1, arriba de modelos que cuestan mucho más
~$0 costo promedio por tarea
la sensación de velocidad: no es para pensar 20 minutos, es para hacer

Composer 2.5 es el modelo de esta noche. Cada quien lo corre en su propio Cursor, mismo problema, mismo reloj. La variable es qué tan bien le hablas.

Cómo funciona cada ronda

Cinco pasos. Todos juegan.

1
Se revela el problema 3, 2, 1 Nadie lo sabía antes. Abre Cursor en tu laptop y prepárate.
2
Todos construyen 4:00 por ronda Cada quien en su máquina, mismo reloj en pantalla. Plan Mode o agente: tú decides.
3
Sorteo al azar 2 personas Elegimos al azar quién pasa a demostrar. Si te toca, conectas tu laptop al proyector.
4
Demo 45 s cada uno Los dos elegidos muestran lo que construyeron. Funcione o no funcione.
5
El público vota a mano alzada Manos arriba por Rojo o por Azul. Contamos en voz alta.

Tu setup

Tu laptop. Tu Cursor. Todos juegan.

Trae

Tu propia laptop

Cursor instalado, Composer 2.5 seleccionado, WiFi del venue, cargador conectado.

Permitido

Cursor y tu cabeza

El modelo escribe el código. Tú escribes los prompts a mano, en el momento.

Composer 2.5 Plan Mode Agente
Reglas de juego limpio

Honor system

No copies prompts de afuera durante la ronda. Se juzga el resultado en pantalla, no tu config.

Copy-paste externo Prompts precargados

Tú eres el jurado

Manos
arriba

Después de cada par de demos: manos arriba por Rojo o por Azul. Los dos salieron del sorteo al azar. Contamos en voz alta.
Cada problema trae escrito qué estás juzgando. Vota eso, no quién te cae mejor.

6 rondas · mismo formato · sin final especial

Un bloque. Seis retos.

Ronda 1

Justificador de Retrasos

Ronda 2

Traición de Calcetas

Ronda 3

Árbitro Doméstico

Ronda 4

Plantas Depresivas

Ronda 5

Deuda Existencial

Ronda 6

Electrodomésticos Épicos

Cada ronda: todos construyen en su laptop → sorteo al azar → 2 demuestran → voto. Luego, Q&A del invitado.

¡Tiempo!

Sorteo
al azar

¿Quién construyó algo? Levanta la mano.
Elegimos a 2 al azar para que demuestren.
Rojo y Azul. Conecten al proyector.

Video · 5 min

Saludos
del mundo

Este formato nació en Copenhague y Stuttgart. Hoy le toca a Cali. Dos embajadores nos mandaron un mensaje.

Ronda 1 · Todos construyen

Llegué tarde… y necesito que suene brillante

Contexto

Las excuses normales ya no convencen a nadie. El tráfico, el despertador o el metro suenan a mentira barata. Se necesita algo mucho más sofisticado, casi científico, que haga que el retraso parezca un evento inevitable del universo.

Misión

Diseña una app pequeñita que genere justificaciones para llegar tarde tan elaboradas, absurdas y científicas que resulten difíciles de cuestionar.

Reloj
4:00
clic para iniciar
Ronda 2 · Todos construyen

Mi cajón de calcetines está conspirando contra mí

Contexto

Hay calcetines que desaparecen de forma sospechosa. No es casualidad. Existen traiciones, alianzas secretas y posibles complicidades con la secadora. Es hora de investigar esto con seriedad.

Misión

Crea el concepto de una app que permita detectar, analizar y confrontar la posible traición que ocurre dentro del cajón de calcetines.

Reloj
4:00
clic para iniciar
Ronda 3 · Todos construyen

Discusiones tan tontas que necesitan un juez

Contexto

Existen peleas en casa que no merecen ser resueltas con lógica adulta: la tapa del inodoro, el sentido del papel higiénico o quién dejó la luz prendida. Estas disputas necesitan un veredicto absoluto, aunque sea completamente inventado.

Misión

Diseña una app que actúe como árbitro definitivo de discusiones domésticas inútiles, emitiendo fallos basados en reglas absurdas pero presentadas con total autoridad.

Reloj
4:00
clic para iniciar
Ronda 4 · Todos construyen

¿Y si las plantas pudieran hablar… y estuvieran resentidas?

Contexto

Las plantas de interior nos observan en silencio. Nosotros les hablamos con cariño. Ellas, probablemente, nos responden con resentimiento pasivo-agresivo. ¿Qué pasaría si pudiéramos traducir nuestros mensajes normales al tono real de una planta harta de nosotros?

Misión

Crea una app que traduzca mensajes cotidianos al lenguaje emocional de una planta de interior deprimida o resentida.

Reloj
4:00
clic para iniciar
Ronda 5 · Todos construyen

El universo me debe algo

Contexto

Todos acumulamos pequeñas injusticias diarias: el último pedazo de pizza que desapareció, el Uber cancelado, el semáforo que se puso en rojo solo para nosotros. Estas ofensas merecen ser contabilizadas. El universo tiene una deuda con nosotros.

Misión

Diseña una app que permita registrar pequeñas injusticias cotidianas, calcular cuánto debe el universo al usuario, y proponer formas absurdas de cobrar esa deuda.

Reloj
4:00
clic para iniciar
Ronda 6 · Todos construyen

Mis electrodomésticos merecen una identidad digna

Contexto

El microondas, la licuadora y la lavadora llevan años sirviéndonos en el anonimato. Es hora de darles nombres épicos, biografías oscuras y una personalidad. Ya no son simples electrodomésticos: son personajes.

Misión

Crea una app que permita bautizar electrodomésticos con nombres grandiosos y generar una identidad completa (biografía, personalidad, debilidades, tono de voz) para cada uno.

Reloj
4:00
clic para iniciar

Video · Tanda 1 de 4 · ~10 min

1 / 4

Nuestro
invitado

Respondió en video las preguntas que ustedes mandaron.
Inglés con subtítulos. Pausa al terminar esta tanda.

Video · Tanda 2 de 4 · ~10 min

2 / 4

Seguimos
escuchando

El host comenta lo que acaba de escuchar.
Después, la tercera tanda.

Video · Tanda 3 de 4 · ~10 min

3 / 4

Más
preguntas

Queda una tanda. Después de esto, networking y cierre.

Video · Tanda 4 de 4 · ~10 min

4 / 4

Última
tanda

Cierre del Q&A. Networking y cierre.

Se queda quien quiera · 8 min

Gracias,
Cali

Música, conversación y nos quedamos hablando.
Cuéntanos qué problema quieres para la próxima.

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